Community Day am 17. November

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Der Community-Tag am 17. November (11.00 bis 14.00 Uhr) wird ein Tag sein, den wir in Festungen verbringen. In der Ankündigung heißt es:

Seid bereit, euch wie nie zuvor Zauberer-Herausforderungen zu stellen. Ihr wollt dies nicht alleine tun. Bleibt nah an euren Freunden dran, um Kammern höherer Stufen zu überwinden, um Bonusbelohnungen zu verdienen.

Das passt zum Motto des November, in dem wir zusammen stärker sind.

Dieser Artikel wird regelmäßig aktualisiert – Stand: 16.11.2019 um 01.00 Uhr

Während des Community-Tages gibt es folgende Boni (Quelle):

Aufgabe

  • Im Register „Spezialaufträge“ findet ihr eine auf den Community-Tag zugeschnittene Aufgabe, die aus vier Teilen besteht:

Aufgabe 1 (Quelle)

Aufgabe Belohnung
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 2 (Ruinenkammer II) 1x Runenstein Level 2
Magische Spiele und Sportarten
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 3 (Ruinenkammer III) 1x Runenstein Level 2
Die Hogwarts-Schule
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 4 (Ruinenkammer IV) 1x Runenstein Level 2
Zaubereiministerium
Bonus-Belohnung 5 Schriftrollen
25x Zauberenergie

Aufgabe 2

Aufgabe Belohnung
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 6 (Turmkammer I) 1x Runenstein Level 3
Pflege magischer Geschöpfe
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 8 (Turmkammer III) 1x Runenstein  Level 3
Magizoologie
Bonus-Belohnung
15 Schriftrollen
30x Zauberenergie

Aufgabe 3

Aufgabe Belohnung
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 10 (Turmkammer V) 1x Runenstein Level 4
Merkwürdigkeiten
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 12 (Waldkammer II) 1x Runenstein  Level 4
Dunkle Künste
Bonus-Belohnung 2 Rote Bücher
40x Zauberenergie

Aufgabe 4

Aufgabe Belohnung
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 14 (Waldkammer IV) 1x Runenstein  Level 5
Geheimnisvolle Artefakte
Gewinne eine Zauberer-Herausforderung in der Kammer 15 (Waldkammer V) 1x Runenstein  Level 5
Legenden von Hogwarts
Bonus-Belohnung 100x Gold
3 Rote Bücher
50x Zauberenergie

Zauberer-Herausforderungen

  • Mindestens 50% mehr Herausforderungs-EP in Zauberer-Herausforderungen im Team
  • Je mehr Team-Mitglieder ihr seid, umso stärker wird eure Herausforderungs-XP erhöht sein
  • Auch als Solo-Spieler erhaltet ihr erhöhte Herausforderungs-EP und Runenstein-Familien-EP beim Spielen von Zauberer-Herausforderungen
  • Bei einem Sieg bei Zauber-Herausforderungen erhaltet ihr Zauber-Energie als Belohnung.
  • In Zauberer-Herausforderungen sind Heiltränke effektiver und füllen 50% mehr Leben auf
  • Ab Turmkammer I und höher erhaltet ihr ein garantiertes Fragment der Runenstein-Familie, die ihr eingesetzt habt
  • Die Ankündigung ist hinsichtlich der Zauberer-XP missverständlich. Die Communitymanagerin Fazes hat deshalb klargestellt, das es in Zauberer-Herausforderungen grundsätzliche mehr Zauberer-XP gibt. Dieser Bonus erhört sich aber nicht noch einmal, wenn in einer Gruppe gespielt wird.

Karte

  • Zauberenergie erscheint auf der Karte
  • Die Zutaten des Heiltrankes (Wermut, Bubotubler-Eiter, Diptam, Drachenleber) erscheinen häufiger auf der Karte

Kessel

  • Um 50 % reduzierte Brauzeit für Heiltränke. Die Meisteranmerkungen sind um 50 % effektiver. Die Effektive Brauzeit beträgt damit 30 Minuten

Winkelgasse

  • Ein kostenloses Geschenkpaket in der Winkelgasse, das 50 Zauber-Energie und 5 Level 1 Zauberministeriums-Runensteine enthält

Gesponserte Festungen

  • Gesponserte Festungen gewähren mehr Zauberer-EP  und Herausforderungs-EP sowie mehr Zauberenergie

Tipps und Tricks

  • Vor dem Beginn des CD sollte die Zauberenergie-Vorräte aufgefüllt sein
  • Die Zauberenergie, die wir mit dem kostenlosen Geschenkpaket erhalten, erhöht vorübergehend die Lager-Kapazität, geht also nicht „verloren“
  • Sammelt nach Möglichkeit vorher einen Grundvorrat an Wermut, Bubotubler-Eiter, Diptam und Drachenleber. Verlasst euch nicht darauf, dass es während des CD „rund um die Festung“ genügend Zutaten gibt
  • Füllt die Warteschlange des Kessels erst nach Beginn des CD um 11.00 Uhr, um in den Genuss der verkürzten Brauzeit zu kommen
  • Treffpunkt sollte nach Möglichkeit eine gesponserte Festung sein. Nutzt dazu unsere Liste oder unsere Karte
  • Notiert euch, welche Familien-Fragmente euch fehlen und setzt Runen zielgerichtet ein
  • Um optimal Herausforderungs-EP zu sammeln, ist nicht die höchste machbare Kammer mit der höchsten Rune das Ziel. Je höher eine Kammer, umso mehr Zeit braucht ihr auch für eine Herausforderung.
  • Die Ankündigung ist hinsichtlich der Zauberer-EP missverständlich. Die Communitymanagerin Fazes hat deshalb klargestellt, dass es in Zauberer-Herausforderungen grundsätzlich mehr Zauberer-EP gibt. Dieser Bonus erhöht sich aber nicht noch einmal, wenn in einer Gruppe gespielt wird.

Bei der Gelegenheit könnt ihr auch euren Freundescode tauschen oder eure Regionalgruppe hier eintragen..


Schaut bis dahin hier regelmäßig vorbei oder kommt in unsere telegram Gruppe.


 

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2 Comments

  1. Na das war ja wohl ein mega Fail… Nach 13h waren die Aufgaben weg. Belohnung für die erledigte Stufe konnte man nicht abholen. 2 Minuten vor 14h hab ich gesehen, dass die Aufgaben wieder da waren, die letzte erledigte war nicht gezählt worden. Und in der veebleibenden Zeit konnte ich natürlich auch nichts mehr machen. Ziemlich enttäuschend.

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